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你好,我是 yixueyixi,一名专注于 系统、数值与关卡设计 的游戏策划。
我的设计信条:任何体验都可以被拆解成可验证的系统,任何好玩的瞬间都值得被设计成可以复现的机制。 从核心循环到长线经济,从白盒关卡到手感验收,我习惯用数据验证直觉、用文档沉淀经验。
目前 成都 · 开放机会中,期待与你聊聊游戏、设计或合作机会。
能力
策划能力
系统设计玩法设计关卡设计战斗设计经济系统新手引导叙事设计
工具与引擎
UnityExcel / 数据建模LuaC#FigJam / 白板Notion / 飞书文档Git
设计方法
设计文档 (GDD)原型验证数据分析 (留存 / 漏斗)用户调研A/B 测试敏捷迭代
想看看完整的设计文档?
每份作品都可提供 GDD、数值表与复盘文档。如果你在找一位能解决问题的策划,我们聊聊。
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