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逃离升天

Roguelike · 经济系统与商业化设计

游戏类型

Roguelike / 闯关冒险

平台

PC / 主机

我的角色

制作人 · 主策划

项目周期

3 个月

团队规模

1 人

引擎 / 工具

Unity

项目简介

2D Roguelike 生存冒险闯关游戏,玩家扮演的角色会出生在随机生成的地图中央,玩家需要不停击败随机生成的怪物的同时,探索地图、躲避陷阱、破译信号塔,获取正确的信息,然后逃离升天

正在开发中

  • 增加更多可扮演的角色,不同角色之间存在武器差异,存在技能差异
  • 增加怪物种类,角色与怪物数值平衡性调整调优
  • 增加地图关卡可交互物,提高游戏的探索性
  • 加入特殊事件/特殊挑战,提高游戏的多样性,增加玩家获得的刺激感
#战斗系统#Roguelike#数值#Unity