游戏类型
Roguelike / 闯关冒险
平台
PC / 主机
我的角色
制作人 · 主策划
项目周期
3 个月
团队规模
1 人
引擎 / 工具
Unity
项目简介
2D Roguelike 生存冒险闯关游戏,玩家扮演的角色会出生在随机生成的地图中央,玩家需要不停击败随机生成的怪物的同时,探索地图、躲避陷阱、破译信号塔,获取正确的信息,然后逃离升天
正在开发中
- 增加更多可扮演的角色,不同角色之间存在武器差异,存在技能差异
- 增加怪物种类,角色与怪物数值平衡性调整调优
- 增加地图关卡可交互物,提高游戏的探索性
- 加入特殊事件/特殊挑战,提高游戏的多样性,增加玩家获得的刺激感
#战斗系统#Roguelike#数值#Unity