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归田:山湖之间

休闲模拟 × 田园经营 · 核心循环与玩法设计

游戏类型

经营 / 回合策略

平台

PC / 主机

我的角色

制作人 · 主策划

项目周期

1 个月

团队规模

1 人

引擎 / 工具

unity

项目简介

2D像素风田园经营,轻度回合策略的休闲游戏,玩家扮演的主人公是一名年轻的城市打工人。厌倦了重复、忙碌的工作,于是他辞去工作,回到家乡,准备重新经营爷爷留下的农田。除了简单的经营农田以外,游戏中增加了天气系统、特殊道具等元素,实现游戏玩法上的多样,增加游戏挑战性,游戏会记录通关时长,玩家可以在熟悉游戏玩法后,不断的刷新自己的记录

设计亮点

01

天气系统

每回合随机天气,每个季度都存在独特的天气环境,不同的天气存在不同的特殊效果,增加一定的策略性,防止游戏玩法过于的单一

02

特殊道具设计

特殊道具能给予独特的buff,有限的道具栏给予玩家一些决策上的思考,如何合理搭配特殊道具能将收益最大化,何时切换道具能更好的应对不同的天气影响

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#田园经/* The game 1 */营#回合制#休闲模拟#Unity